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武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 ユニーク装備 敵はモンスター図鑑のレベルにハード+70 マニア+124 世界樹+180までの持っているアイテムのカテゴリの全てのユニークを落とす可能性がある。 宝箱にもレベルが設定されており、この場合はレベル以内で最も高いレベルのユニークのみが手に入る 宝箱のレベルはダンジョンの該当の層で出てくる3種類の敵の内、最も低いレベルの敵と同じ(ただし例外としてサンゴの森2層が14、ネガティブ・ネストが78、世界樹の洞は全階層一律250)(難易度でのレベル増加は上記のモンスターのレベル増加率と同じ。) EXダンジョンの宝箱レベルも同様に出現する敵のレベルと等しくなっていて、ドロップ・宝箱共にユニーク出現率に2倍の補正が掛かっている。 闘技場にも出現率に補正が掛かるミッションがあり、詳しくは闘技場の項目を参照。 ドロップ・宝箱共にレベル依存なのでバルバトス(3)ノーマル(LV90)からディアブロが、ネガティブ・ネストハード宝箱(LV148)からバルムンクが手に入る等といったケースも存在する。 ユニークになる確率は「13×(100+レア獲得率増加の合計)÷5000」によって決定する。上限は1.6%。闘技場のミッションなどの補正を除くとこれ以上は上昇しない。 今のところレア獲得率増加の最大値は計480%(一人120%)。連動サイトのレア増加装備やレア120%傭兵をダウンロードすれば楽。 基本的に同名のユニークアイテムは1個しか入手できない(捨てることで再び手に入れることが出来る)ただし一部のアイテムは複数個入手出来る(テイルズオブコミュニティより) ギルガメッシュ装備:エクスカリバー、Rラインシールド、ゴールドアーマー、ジェットブーツ、ハイパーガントレット 複数の武器(lv55以外)がほしいのなら海底遺跡、複数の防具や複数の武器(lv55含む)がほしいのならニアタ、単品狙いなら闘技場、とすれば効率がいい。 ※大体のユニーク装備は、宝箱からの方が早く手に入る。 ユニーク装備 武器 片手剣 両手剣 短剣 斧 拳 杖 弓 盾装備 頭装備 体装備 手装備 足装備 武器 片手剣 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 エクスカリバー 131 55 敵:お勧め→闘技場:ゴールドナイト(N・H・M)青宝箱:お勧めしない 戦士、剣士、魔法剣士、忍者、双剣士 TP+(8) 武器+(21) Crl+(21) 通常攻撃TP回復量+(1) Exp+(13) OVL+(21)複数個入手可 フラガラッハ 190 89 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 戦士、剣士、魔法剣士、忍者、双剣士 TP+(8) 武器+(34) 攻(光) Crl+(21) 通常攻撃TP回復量+(1) OVL+(21) バルムンク 286 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 戦士、剣士、魔法剣士、忍者、双剣士 TP+(11) 武器+(55) 攻(風) 麻痺効果(3) Crl+(21) OVL+(21) 天叢雲剣 440 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 戦士、剣士、魔法剣士、忍者、双剣士 TP+(11) 武器+(89) 攻(水) 麻痺効果(3) Crl+(21) OVL+(21) ↑ 両手剣 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 キャリバーン 245 55 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→獄門洞(N) 大剣士、聖騎士 TP+(8) 武器+(21) Crl+(21) ガード破壊+(1) 通常攻撃TP回復量+(1) OVL+(21) ダーインスレイヴ 355 89 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 大剣士、聖騎士 武器+(34) 攻(闇) 毒効果(3) Crl+(21) ガード破壊+(1) OVL+(21) レーヴァテイン 534 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 大剣士、聖騎士 武器+(55) 攻(火) Crl+(21) 仰け反り耐性破壊+(1) 通常攻撃TP回復量+(1) OVL+(21) グラム 823 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 大剣士、聖騎士 TP+(11) 武器+(89) Crl+(21) 仰け反り耐性破壊+(1) 通常攻撃TP回復量+(1) OVL+(21) ↑ 短剣 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 壷切 137 55 敵:お勧め→闘技場:ウドゴレム(N)青宝箱:お勧め→メスカル山脈(N) 盗賊、海賊 武器+(21) 毒効果(3) Crl+(21) 運+(89) ガルド+(34) レア+(68) 出石小刀 200 89 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 盗賊、海賊 武器+(34) 毒効果(3) Crl+(21) 運+(89) ガルド+(34) レア+(68) 天之尾羽張 301 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 盗賊、海賊 武器+(55) 毒効果(3) Crl+(21) 運+(89) レア+(68) アイテム+(10) 千鳥 465 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 盗賊、海賊 武器+(89) 毒効果(3) Crl+(21) 運+(89) レア+(68) アイテム+(10) ↑ 斧 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 バハムートティア 203 55 敵:お勧め→闘技場:ネガティブシザー(N)青宝箱:お勧め→獄門洞(N) 戦士 武器+(21) 攻(火) Crl+(21) TP消費-(13) GP+(21) OVL+(21) ディアブロ 295 89 敵:お勧めしないがHサンゴの森でドロップ青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 戦士 武器+(34) 攻(水) Crl+(21) TP消費-(13) Exp+(13) OVL+(21) ミョルニル 444 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 戦士 武器+(55) 攻(光)麻痺効果(3) Crl+(21) TP消費-(21) OVL+(21) ミノタウロス 685 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 戦士 武器+(89) 攻(土)麻痺効果(3) Crl+(21) TP消費-(21) OVL+(21) ↑ 拳 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 ヴェノム 137 55 敵:お勧め→闘技場:ブラッサム(N)青宝箱:お勧め→ペリー鉱山(N) 格闘家、モンク 武器+(21) 麻痺効果(3) Crl+(55) ガード破壊+(1) 敏捷+(34) OVL+(21) ウィズティース 200 89 敵:お勧め→闘技場:ブラッサム(H)青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 格闘家、モンク 武器+(34) 麻痺効果(3) Crl+(55) ガード破壊+(1) 敏捷+(34) OVL+(21) ゴッドウェポン 301 144 敵:お勧め→闘技場:グザファン(H)青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 格闘家、モンク 武器+(55) 攻(光) Crl+(55) ガード破壊+(1) 敏捷+(34) OVL+(21) ヘブンズクロー 465 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 格闘家、モンク 武器+(89) 攻(水) Crl+(55) ガード破壊+(1) 敏捷+(34) OVL+(21) ↑ 杖 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 ゲイルスタッフ 131 55 敵:お勧め→闘技場:テンプルバトラー(N)青宝箱:お勧め→獄門洞(N) 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(8) 術攻+(8) 詠唱-(13) TP消費-(13) リザルトTP回復量+(3) 運+(89) ウロボロス 190 89 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(8) 術攻+(8) 詠唱-(13) TP消費-(13) リザルトTP回復量+(3) 運+(89) ハヌマンシャフト 286 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(11) 術攻+(13) 詠唱-(13) 仰け反り耐性+(1) TP消費-(21) リザルトTP回復量+(3) ケリュケイオン 440 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(11) 術攻+(13) 麻痺効果(3) 詠唱-(13) 仰け反り耐性+(1) TP消費-(21) ↑ 弓 [部分編集] 名称 物攻 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 破魔の弓 137 55 敵:闘技場:お勧め→グラスルーダ(N)青宝箱:お勧めしないがガレット森林区(N) 狩人 武器+(21) 攻(光) 麻痺効果(3) Crl+(21) TP消費-(13) OVL+(21) ウィンドフォース 200 89 敵:お勧め→闘技場:チャージトータス(2)(H)青宝箱:お勧め→海底遺跡(H) 狩人 武器+(34) 攻(風) 麻痺効果(3) Crl+(21) TP消費-(13) OVL+(21) アルテミスの弓 301 144 敵:お勧め→闘技場:チャージトータス(2)(M)青宝箱:お勧め→海底遺跡(M) 狩人 武器+(55) 攻(光) 麻痺効果(3) Crl+(21) TP消費-(21) OVL+(21) 天の鹿児弓 465 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 狩人 武器+(89) 麻痺効果(3) Crl+(21) ガード破壊+(1) TP消費-(21) OVL+(21) ↑ 盾装備 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 Rラインシールド 89 55 敵:お勧め→闘技場:ゴールドナイト(N・H・M)青宝箱:お勧めしない 戦士、剣士、魔法剣士 HP+(8) TP+(8) 防具+(21) 防(土) ガード強化+(1) TP消費-(13) Bラインシールド 137 89 敵:お勧めしない青宝箱 お勧め→ニアタ・モナド(H) 戦士、剣士、魔法剣士 HP+(8) TP+(8) 防具+(34) 防(水) ガード強化+(1) TP消費-(13) ストームシールド 215 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(M) 戦士、剣士、魔法剣士 HP+(11) TP+(11) 防具+(55) 防(風) ガード強化+(1) TP消費-(21) ドミニオン 340 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 戦士、剣士、魔法剣士 HP+(11) TP+(11) 防具+(89) 防(闇) ガード強化+(1) TP消費-(21) ↑ 頭装備 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 ゴールデンヘルム 62 55 敵:お勧め→闘技場:コリュンティス(N)青宝箱:お勧めしないがペリー鉱山(N) 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(8) 防具+(21) 術防+(8) TP消費-(13) Exp+(13) OVL+(21) エンヴィセイジ 96 89 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(H) 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(8) 防具+(34) 術防+(11) TP消費-(13) Exp+(13) OVL+(21) スサノオの兜 150 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(M) 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(11) 防具+(55) 術防+(11) TP消費-(21) Exp+(13) OVL+(21) デスペラード 238 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(11) 防御+(89) 術防+(11) ガード強化+(1) TP消費-(21) OVL+(21) エンジェルリング 27 55 敵:お勧め→闘技場:タイラントラス(N)青宝箱:お勧め→メスカル山脈(N) 全職業 HP+(8) TP+(8) 術防+(8) 詠唱-(13) 運+(89) Exp+(13) アイフリードハット 42 89 敵:お勧め→闘技場:タイラントラス(H)青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(H) 全職業 HP+(8) TP+(8) 術防+(8) 防(闇) 詠唱-(13) 運+(89) パイレックス 65 144 敵:お勧め→闘技場:タイラントラス(M)青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(M) 全職業 HP+(11) TP+(11) 術攻+(8) 術防+(11) 詠唱-(13) 運+(89) スターダストストリーム 102 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 全職業 HP+(11) TP+(11) 術攻+(13) 術防+(11) 詠唱-(13) 運+(89) ↑ 体装備 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 リーディアル 152 55 敵:お勧め→闘技場:ネガティブプラント(N)青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(N) 格闘家、狩人、盗賊、忍者、モンク、海賊 防具+(21) 術防+(21) TP消費-(13) OVL+(21) レア+(13) アイテム+(10) ヘブンリーガーブ 233 89 敵:お勧めしない青宝箱:ニアタ・モナド(H) 格闘家、狩人、盗賊、忍者、モンク、海賊 防具+(34) 術防+(21) TP消費-(13) OVL+(21) レア+(13) アイテム+(10) ヴァルメガー 365 144 敵:お勧めしない青宝箱:ニアタ・モナド(M) 格闘家、狩人、盗賊、忍者、モンク、海賊 防具+(55) 術防+(34) TP消費-(21) OVL+(21) レア+(13) アイテム+(10) ヴァーミリオン 578 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 格闘家、狩人、盗賊、忍者、モンク、海賊 防具+(89) 術防+(34) TP消費-(21) OVL+(21) レア+(13) アイテム+(10) 巫の装束 124 55 敵:闘技場:お勧め→ドレイク(N)青宝箱:ニアタ・モナド(N) 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(8) 防具+(21) 術防+(8) 詠唱-(13) TP消費-(13) リザルトTP回復量+(3) エクサール 191 89 敵:お勧めしない青宝箱:ニアタ・モナド(H) 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(8) 防具+(34) 術防+(8) 詠唱-(13) TP消費-(13) リザルトTP回復量+(3) アメリアの愛 300 144 敵:お勧めしないが闘技場にてドロップ(M)青宝箱:ニアタ・モナド(M) 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(11) 防具+(55) 術防+(11) 詠唱-(13) TP消費-(21) リザルトTP回復量+(3) 鳳凰の衣 475 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 魔術師、僧侶、ビショップ TP+(11) 防具+(89) 術防+(11) 詠唱-(13) TP消費-(21) リザルトTP回復量+(3) ゴールドアーマー 178 55 敵:お勧め→闘技場:ゴールドナイト(N・H・M)青宝箱:お勧めしない 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(8) TP+(8) 防具+(21) 術防+(8) 移動+(13) OVL+(21) マム・ベイン 274 89 敵:お勧めしない青宝箱:ニアタ・モナド(H) 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(8) TP+(8) 防具+(34) 術防+(11) 移動+(13) OVL+(21) ラストクルセイダー 429 144 敵:お勧めしない青宝箱:ニアタ・モナド(M) 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(11) TP+(11) 防具+(55) 術防+(11) 移動+(13) OVL+(21) ハーモニックアーマー 679 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 HP+(11) TP+(11) 防御+(89) 術防+(11) 仰け反り耐性+(1) OVL+(21) ↑ 手装備 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 ハイパーガントレット 71 55 敵:お勧め→闘技場:ゴールドナイト(N・H・M)青宝箱:お勧めしない 戦士、剣士、魔法剣士、狩人、盗賊、忍者、双剣士、大剣士、海賊、聖騎士 HP+(8) 防具+(21) 術防+(8) 防(光) TP消費-(13) Exp+(13) ジャックフロスト 109 89 敵:お勧めしないがアメールの洞窟(H)にて確認青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(H) 戦士、剣士、魔法剣士、狩人、盗賊、忍者、双剣士、大剣士、海賊、聖騎士 HP+(8) 防具+(34) 術防+(11) 防(光) TP消費-(13) Exp+(13) ハンドトゥハンド 171 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(M) 戦士、剣士、魔法剣士、狩人、盗賊、忍者、双剣士、大剣士、海賊、聖騎士 HP+(11) 防具+(55) 術防+(11) 防(光) TP消費-(21) Exp+(13) タマグシの篭手 272 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 戦士、剣士、魔法剣士、狩人、盗賊、忍者、双剣士、大剣士、海賊、聖騎士 HP+(11) 防具+(89) 術防+(11) 防(光) TP消費-(21) Exp+(13) ↑ 足装備 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 ジェットブーツ 53 55 敵:お勧め→闘技場:ゴールドナイト(N・H・M)青宝箱:お勧めしない 全職業 HP+(8) 防具+(21) 逃走-(18) 敏捷+(34) 移動+(13) GP+(21) ペルシアブーツ 82 89 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(H) 全職業 HP+(8) 防具+(34) 逃走-(18) 敏捷+(34) 移動+(13) GP+(21) ミカグラの足袋 129 144 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→ニアタ・モナド(M) 全職業 HP+(11) 防具+(55) 逃走-(18) 敏捷+(34) 移動+(13) GP+(21) エルヴンブーツ 204 233 敵:お勧めしない青宝箱:お勧め→世界樹の洞 全職業 TP+(11) 防具+(89) 逃走-(18) 敏捷+(34) 移動+(13) GP+(21) ↑ 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集
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前は使ってたけど今はお蔵入りした装備達 旧剣士装備素体 武器スロットなし なし バーニーFスーツ・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 千裂F腕環・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 なし ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ☆☆ 防御値 426 スロット ■0□0●8○0 火 2 水 4 雷 7 氷 1 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1,ランナー 使用装備 旧双剣用 武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 捕獲珠G, 捕獲珠G バーニーFスーツ・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 千裂F腕環・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 アルマFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPB1 防御値 615 スロット ■0□0●13○0 火 3 水 5 雷 8 氷 2 龍 3 攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,業物+2,捕獲名人 高級耳栓,火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1 旧ランス用 武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 捕獲珠G, 捕獲珠G バーニーFスーツ・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 千裂F腕環・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ストレガFフォールド (伝祭) Lv7 126 ●●● 天壁珠G, 研磨珠, 研磨珠 ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ 研ぎ師カフPC1, 研ぎ師カフPC1 防御値 618 スロット ■0□0●13○0 火 3 水 6 雷 9 氷 2 龍 1 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,龍風圧無効,捕獲名人 火事場力+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+1,ランナー 旧 対ルコ ランス用 武器スロットなし 超絶のピアスⅨ Lv7 127 ●● 剛力珠, 剛力珠 バーニーFスーツ・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 千裂F腕環・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SP剣士腰(古龍) Lv7 127 ■ 耐性珠SP レイルFグリーヴ (BP11) Lv7 123 ●●● 天壁珠G, 天壁珠G, 強精珠 服Pスロット2 ★★ 匠カフPC1, 匠カフPC1 防御値 623 スロット ■1□0●11○0 火 3 水 3 雷 3 氷 3 龍 3 攻撃力UP【大】,気絶無効,見切り+3,各耐性+20,龍耐性+30 火事場力+2,ランナー,ダメージ回復速度+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1 (龍属性攻撃強化【大】) 注:バーニーが渇愛と専属契約したんでお蔵入り 新装備は強走G飲まないといけないけどキニシナイ 基本のバケツ 武器スロットなし ハイメタUヘルム Lv7 47 ●● 防音珠, 怪力珠 ギザミSメイル Lv7 141 ● 怪力珠 タロスUアーム Lv7 74 ●● 研磨珠, 研磨珠 ガレオスSフォールド Lv7 113 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠 タロスUグリーヴ Lv7 84 ●● 腕力珠, 怪力珠 プーギー服なし 防御値 459 スロット ■0□0●10○0 火 -8 水 0 雷 -6 氷 -14 龍 11 攻撃力UP【大】,高級耳栓,ランナー,砥石使用高速化,体力回復アイテム強化 懐かしのトリアカ 武器スロットなし アカムトサクパケ Lv7 110 ●● 匠珠 アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 剛力珠, 剛力珠 シルバーソルアーム Lv7 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ヒプノRフォールド Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 怪力珠, 匠珠 プーギー服なし 防御値 604 スロット ■0□0●12○0 火 12 水 1 雷 -6 氷 12 龍 0 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 匠が標準装備じゃなかった頃の汎用() 武器スロットなし SP剣士頭(古龍) Lv7 127 □ SP剣士胴(古龍) Lv7 127 □ フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G フラウアウエスト (BP3) Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠 フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 623 スロット ■0□2●8○0 火 3 水 3 雷 3 氷 3 龍 3 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,雷属性攻撃強化【小】 砥石使用高速化
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装備 ◆JsK8SvgrFA氏 「クゥクゥクゥ‥‥‥、わしは本当に運が良い‥‥‥‥。 やはり、神はこのわしこそを愛しておるのじゃ‥‥‥」 なんという強運であろうか。 鷲巣の支給品は、サブマシンガンウージー、防弾ヘルメット、防弾チョッキ。 これ以上はないくらいの「アタリ」武器、防具のセットである。 「‥‥‥参加者の中でも、わしほどの装備を持っているものはおるまいて‥‥‥。 わしは殺せる‥‥‥若者共を、あの赤木しげるも! この勝負、わしの勝ち‥‥‥、勝ったも同然‥‥‥‥。 ククク‥‥コォコォコォ‥‥!」 鷲巣は、早速支給された重装備で島内を歩いていた。まるでピクニックに行く子供のようにはしゃいで。 しばらく進んだところで鷲巣は人の気配を感じ、立ち止まった。 少し離れたところに人影。 数は、2人。 「ククク‥‥‥‥、この機関銃の露と消える最初の獲物が来たか‥‥‥、 そうか、そうか‥‥‥」 人影は、今まさに連れ立ってギャンブルルームに行こうとする、銀二と零であった。 鷲巣は更に獲物に目を凝らした。 そして有頂天になった。 「ほぉ‥‥‥、銀髪の男はともかく、もう一人の方は若いのぅ‥‥‥。 ククク、若さの輝きは美しい‥‥のぅ‥‥‥。 ‥‥‥こりゃ面白い面白い‥‥‥。 その前途多様な若者の人生を、わしの手で幕を降ろしてやろう‥‥‥!」 鷲巣はウージーを構えた。次の瞬間、 「ドゥッ!」 ‥‥‥‥響いたのはサブマシンガンにしては小さく軽い単音。 「あうっ!」 倒れたのは、鷲巣。 撃たれたのは、防弾チョッキでは防護しきれない、脚。 鷲巣に激痛が走る。 「なにぃっ! なんだとぉっっ!」 後ろから鷲巣を狙ったのは、グレネードランチャー。 弾はゴム製であったが、撃った当人である邦男には解っていなかった。 ただ見様見真似で弾を篭めただけであった。 脳に障害がある邦男には、先程の説明会会場での黒崎の話も良くは理解できていなかった。 ただ会場で、死んだはずの兄勝広の姿、殺したいほど憎い父秀峰の姿を見つけ、驚愕しただけだった。 2人に近寄ろうとしても、黒服に留められるだけ。 そして、頭を爆破された人間。 邦男の脳裏に、あの血生臭い惨劇の夜がよみがえった。 そう、ここもあの夜と同じように「殺し合い」の世界なんだ。 本能的に、それだけは悟った。 邦男は支給された銃についても、自分で触るのは初めてであった。 構え方も撃ち方も、完全に自己流である。 他の標的を狙っている鷲巣の姿に気づいたときも、 「とにかく人間を見たら殺す」 という気持ちだけが先走り、引き金を引いた。 胴を狙ったはずの弾は、なぜか相手の脚に当った。 「なんだとぉ‥‥‥わしが撃たれるだとお? そんなことがあって‥‥‥‥あってたまるものか‥‥‥‥!」 撃たれたのは、膝の裏。 弾はゴム弾であったが、高齢により脚が弱ってきている鷲巣にとっては泣き所だった。 膝を抱えて倒れる鷲巣。 その姿を改めて見た邦男はハッとする。 「兄‥‥さん‥‥‥!?」 防弾ヘルメットに防弾ベスト。肩から提げたサブマシンガン。 それは、あの惨劇の夜の、兄である勝広の姿を連想させた。 まさか‥‥‥‥そんなことが。 しかし、防弾ヘルメット姿では遠目には顔がわからない。 「おいら‥‥‥‥兄さんを撃っちまった‥‥‥‥?! 兄さん‥‥兄さん!!」 思わず、倒れた人影に邦男は無防備に駆け寄った。 「ダダダダダダダダダッッッッ!!」 鷲巣のウージーが火を吹く。 非情にも邦男の体を貫通していく、銃弾の嵐。 「‥‥‥ぐはぁっっっ‥‥‥‥‥!!!」 ‥‥‥‥邦男はあまりにもあっけなく死んだ。 「クッ、クズめが‥‥‥‥」 地面に倒れながらも、上半身のみでサブマシンガンを撃ち終えた鷲巣。 邦男を倒したものの、その場から動くことができない。 「いかん‥‥‥このままでは、ギャンブルルームから戻ってくるあの2人に見つかってしまう‥‥‥‥」 気が焦るばかりだが、何も手を打つことができない鷲巣であった。 【E-3/ギャンブルルーム付近/午後】 【鷲巣巌】 [状態]:ひざ裏にゴム弾による打撲 一時的に動けない [道具]:サブマシンガンウージー 防弾ヘルメット 防弾チョッキ 支給品一式 [所持金]:1000万円 [思考]:とりあえずこの場から去る 【吉住邦男 死亡】 【残り 39人】 ※平井銀二、宇海零とニアミスしていますが、2人には気づかれていません。 ※鷲巣は邦男を殺しましたが、まだ道具・所持金を手に入れていません(脚が動かないため)。 013 再起 投下順 015 危険人物 009 計略(前編)(後編) 時系列順 019 老怪 初登場 鷲巣巌 024 武器
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概要 装備には、武器・防具・アクセサリーの3種類があります。装備に記載されているギアスコア(Gear Score)は、装備の強さの指標です。 目次 装備品 UI(翻訳) 装備品の付属効果 - Perk重複しない付属効果 レアリティと付属効果数 ルートバイアス - Loot Biasing アイテム取引の可不可装備が取引可から取引不可へ ネームド装備ネームド装備の製作 ネームド装備の強化 アーティファクトアーティファクトの付属効果 アーティファクトの付属効果の解放 アーティファクトの付属効果の更新 アーティファクトの装備数の上限 ダークマター 防具の総重量システム装備重量の見方 防具の総重量のタイプ別特徴軽装備(重量:0~13) 中装備(重量:13~23) 重装備(重量:23~50) 防御力最大効率防御力最大化の一覧表 ギアセットギアセットUI ギアセットのショートカットキー 装備品 UI(翻訳) ①重量の指標です。 ②ギアスコアの数値です。数値が大きいほど、防御力や付属効果の数値が高くなります。 ③宝石スロットの有無です。 ④装備の付属効果(Perk)です。アビリティの強化を除く付属効果はすべて重複します。 ⑤Bind On Equipは、他のプレイヤーとの取引が可能です。(Bind On Pickupは取引不可)Bind On Equipの装備を一度装着すると取引不可となります。 ⑥装備の重量です。 ⑦装備に必要なレベルです。 装備品の付属効果 - Perk 装備品は、様々な付属効果を含んでいます。攻撃力などのステータスを高めたり、アビリティのクルーダウンを解消するものやアビリティを強化するものがあります。基本的に多くの付属効果は重複します。 重複しない付属効果 アビリティに作用する付属効果は重複しません。アビリティのクールダウン短縮するリフレッシング(Refreshing)の重複上限数は44つです。さらに、武器に付与されるアビリティの付属効果は、防具に比べ効果値が、"約50%"上乗せされます。 ※付属効果の上限スタック数を超えると、「Perk Stacks (over max)」が表示されます。 レアリティと付属効果数 装備には6種類のレアリティがあります。レアリティに応じて宝石のスロットや付属効果数が変動します。 ※アーティファクトは、固有の付属効果数を持ちます。 ルートバイアス - Loot Biasing これは、プレイヤーが欲している装備のドロップ率を上げるシステムです。現在の装備重量やステータス、装備中の武器を参照し、それらが戦利品のドロップ率に反映されます。 アイテム取引の可不可 装備には、取引できる装備とそうでないものがあります。装備詳細の下部に、取引の可不可について記載があります。 装備が取引可から取引不可へ 「Bound On Equip」の記載がある装備はトレーディングポストやトレードを通して取引が可能です。それらを一度装着すると「Bound to Player」の属性に変化し、取引不可の状態になります。 Bound On Equip(BOE):取引可能 Bind On Pickup(BOP):獲得した時点から取引不可 Bound To Player(BTP):一度装備したため取引不可 ネームド装備 ネームド装備とは、ギアスコアや付属効果、そしてその数値が予め固定されている装備です。ダンジョンのボスやフィールド上のネームドエネミーからドロップします。 ネームド装備の製作 ダンジョン内でドロップするネームド装備は、石膏の窯(Gypsum Kiln)で「ダンジョンのマテリア」を素材に製作することができます。 ネームド装備の強化 一部のネームド装備は、石膏の窯(Gypsum Kiln)を利用で3番目に任意の付属効果を付与し、ギアスコアを700にアップグレードできます。これにはクラフトMOD、Cromatic seal、Matrixをそれぞれ1個消費します。 アーティファクト アーティファクトは、ネームドエネミーなどからドロップするギアスコア"700"の強力なユニーク装備です。 ※The Abyssは、INTに分配したステータスを攻撃力とするユニーク効果を持ちます。 アーティファクトの付属効果 この装備は、1~2つのユニーク効果、2~3つの固有の付属効果、1つのランダムな付属効果を持ちます。装備するまでそれらは隠されています。 アーティファクトの付属効果の解放 アーティファクトを入手した段階では、付属効果がロックされています。これらをアンロックするためには、装備した状態で指定されたモンスターの討伐を行うなどの条件を達成する必要があります。 アーティファクトの付属効果の更新 アーティファクトの付属効果の内の1つ(Perk3もしくはPerk4)は、集落に設置されている石膏の窯(Gypsum Kiln)でクラフトMod、Cromatic Seal、Matrix、Dark Matterを消費して、任意の付属効果を付与(更新)することができます。 アーティファクトの装備数の上限 アーティファクトは、武器・防具・アクセサリーそれぞれの部位に1つのみ装備できます。 ダークマター ダークマターは主に、ネームド装備やアーティファクトの付属効果の変更、ハートルーンなどの強化に使用する”アンブラルシャード”に代わる新しい素材です。ダークマターの入手方法は、レジェンダリー装備の分解やイベント報酬、変異ダンジョン、PvPリワードトラック、トライアル報酬、シーズンパス報酬、クエストなどがあります。 防具の総重量システム 装備の重量の組み合わせによって総重量が決まります。 装備重量の見方 防具の総重量は、インベントリを開いて画面左側に記載があります。 防具の総重量のタイプ別特徴 現在の総重量によって軽装備・中装備・重装備の3つのタイプに分かれます。それぞれ異なるステータス効果があります。 軽装備(重量:0~13) ダメージが20%増加する。ヒールの回復量が30%増加する。回避アクションが「ローリングアクション」となる。回避アクションはスタミナを50消費する。近接攻撃を受けた際に1.0秒間、移動速度が減少し、回避アクションの距離が20%減少する。クリティカルダメージ耐性を15%獲得する。 中装備(重量:13~23) ダメージが10%増加する。CCによる行動不能状態の耐性が10%増加する。回避アクションが「ホップジャンプ」となる。回避アクションはスタミナを40消費する。近接攻撃を受けた際に0.75秒間、移動速度が減少し、回避アクションの距離が20%減少する。クリティカルダメージ耐性を20%獲得する。 重装備(重量:23~50) ブロックの耐久性が15%増加する。CCによる行動不能状態の耐性が20%増加する。ヒールの回復量が30%減少する。回避アクションが「ステップ」となる。回避アクションはスタミナを50消費する。近接攻撃を受けた際に0.5秒間、移動速度が減少する。クリティカルダメージ耐性を25%獲得する。 防御力最大効率 各部位に異なる装備重量を組み合わせることによって、防御力をできるだけ高くできます。 防御力最大化の一覧表 ギアセット ギアセットとは、事前に登録した装備に脱着する機能です。ギアセットの最大スロット数は、課金ストアで拡張できます。 ギアセットUI ギアセットを表示するには、インベントリを開き、画面下にある鎧のアイコンを選択します。 ※ギアセットに保存した装備や消耗品は、イベントリの重量に含まれない。 ギアセットのショートカットキー ギアセットのショートカットキーは、","コンマキーです。それぞれ名前を編集できます。 目次へ移動
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装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ パーツデータ オリジナルアイテム
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画像 名称 部位 装備制限 効果 値段 Knight Ditt 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避 命中力+20 回避力+60 (ディト専用) Boxer Jin 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避命中力+20 回避力+60 (ジン専用) Robin Penril 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避命中力+20 回避力+60 (ペンリル専用) Sniper Phoy 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避命中力+20 回避力+60 (ポイ専用) Majirita Style Suit 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える 移動速度+5% アクティブ回避(ディト専用) Artreia Style Suit 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える移動速度+5% アクティブ回避(ジン専用) Princess Dress 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える移動速度+5% アクティブ回避(ペンリル専用) Fairy Dress 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える移動速度+5% アクティブ回避(ポイ専用) Metallic Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避 メタルシンクロSTEP2(11~20)が付いている Beatle Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避虫シンクロSTEP2(11~20)が付いている Bird Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避鳥シンクロSTEP2(11~20)が付いている Dark Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避悪魔シンクロSTEP2(11~20)が付いている Flower Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避植物シンクロSTEP2(11~20)が付いている King Garugon Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50 アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減 ドラゴン系メイトの与ウィークダメージ10%UP Hellfard Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減 動物系メイトの与ウィークダメージ10%UP CutterMantis Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減虫系メイトの与ウィークダメージ10%UP Destroyer Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減メタル系メイトの与ウィークダメージ10%UP Roof Tile General Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減ミステリ系メイトの与ウィークダメージ10%UP Anubis Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減悪魔系メイトの与ウィークダメージ10%UP Phoenix Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減鳥系メイトの与ウィークダメージ10%UP Napen Death Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減植物系メイトの与ウィークダメージ10%UP 画像 Valor シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Valor Helmet 兜 無し スキル成功率+10% 命中+10 幸運+30 Valor Necklace 首 無し Mix成功率1.1倍 器用+30 Valor Gloves 手 無し 攻撃速度+8% 命中+40 力+5 Valor Boots 靴 無し 移動速度+5% 敏捷+30 命中力+2 Valor Ring 指 無し マスターHP+90 メイトのHP+5% 攻撃力+5 Valor Bracelet 腕 無し マスターMP+45 メイトのMP+5% 回避力+5 画像 Builder シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Builder Helmet 兜 Lv21 スキル成功率+12% 命中+10 幸運+35 Builder Necklace 首 Lv21 Mix成功率1.1倍 器用+35 Builder Gloves 手 Lv21 攻撃速度+10% 命中+45 力+5 Builder Boots 靴 Lv21 移動速度+10% 敏捷+35 命中力+4 Builder Ring 指 Lv21 マスターHP+100 メイトのHP+5% 攻撃力+5 Builder Bracelet 腕 Lv21 マスターMP+30 メイトのMP+5% 回避力+5 画像 Pacci シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Pacci Helmet 兜 Lv41 スキル成功率+14% 命中+10 幸運+40 Pacci Necklace 首 Lv41 Mix成功率1.1倍 器用+40 Pacci Gloves 手 Lv41 攻撃速度+12% 命中+50 力+15 Pacci Boots 靴 Lv41 移動速度+15% 敏捷+40 命中力+6 Pacci Ring 指 Lv41 マスターHP+120 メイトのHP+5% 攻撃力+5 Pacci Bracelet 腕 Lv41 マスターHP+120 メイトのHP+5% 攻撃力+5 画像 Jove s シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Jove s Helmet 兜 Lv61 スキル成功率+16% 命中+10 幸運+45 Jove s Necklace 首 Lv61 Mix成功率1.2倍 器用+35 Jove s Gloves 手 Lv61 攻撃速度+15% 命中+55 力+20 Jove s Gloves 靴 Lv61 移動速度+20% 敏捷+45 命中力+8 Jove s Ring 指 Lv61 マスターHP+140 メイトのHP+8% 攻撃力+5 Jove s Bracelet 腕 Lv61 マスターMP+54 メイトのMP+7% 回避力+5 画像 KalinAngel シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 KalinAngel Helmet 兜 Lv81 スキル成功率+18% 命中+10 幸運+50 KalinAngel Necklace 首 Lv81 Mix成功率1.2倍 器用+50 KalinAngel Gloves 手 Lv81 攻撃速度+18% 命中+60 力+25 KalinAngel Boots 靴 Lv81 移動速度+25% 敏捷+50 命中力+10 KalinAngel Ring 指 Lv81 マスターHP+150 メイトのHP+10% 攻撃力+5 KalinAngel Bracelet 腕 Lv81 マスターMP+62 メイトのMP+10% 回避力+10 画像 Banshee シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Banshee Helmet 兜 Lv91 スキル成功率+20% 命中+10 幸運+53 Banshee Necklace 首 Lv91 Mix成功率1.2倍 器用+53 Banshee Gloves 手 Lv91 攻撃速度+20% 命中+65 力+30 Banshee Boots 靴 Lv91 移動速度+28% 敏捷+54 命中力+11 Banshee Ring 指 Lv91 マスターHP+160 メイトのHP+10% 攻撃力+5 Banshee Bracelet 腕 Lv91 マスターMP+66 メイトのMP+13% 回避力+10 画像 GateToDeath シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 GateToDeath Helmet 兜 Lv101 スキル成功率+22% 命中+15 幸運+56 GateToDeath Necklace 首 Lv101 Mix成功率1.3倍 器用+56 GateToDeath Gloves 手 Lv101 攻撃速度+20% 命中+70 力+35 GateToDeath Boots 靴 Lv101 移動速度+30% 敏捷+57 命中力+12 GateToDeath Ring 指 Lv101 マスターHP+170 メイトのHP+13% 攻撃力+10 GateToDeath Bracelet 腕 Lv101 マスターMP+70 メイトのMP+13% 回避力+10 画像 Garugon シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Garugon Helmet 兜 Lv121 スキル成功率+24% 命中+15 幸運+60 Garugon Necklace 首 Lv121 Mix成功率1.3倍 器用+60 Garugon Gloves 手 Lv121 攻撃速度+22% 命中+75 力+40 Garugon Boots 靴 Lv121 移動速度+35% 敏捷+60 命中力+14 Garugon Ring 指 Lv121 マスターHP+180 メイトのHP+15% 攻撃力+10 Garugon Bracelet 腕 Lv121 マスターMP+78 メイトのMP+15% 回避力+10 画像 Sinan シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Sinan Helmet 兜 Lv141 スキル成功率+26% 命中+15 幸運+63 Sinan Necklace 首 Lv141 Mix成功率1.3倍 器用+65 Sinan Gloves 手 Lv141 攻撃速度+25% 命中+80 力+45 Sinan Boots 靴 Lv141 移動速度+40% 敏捷+62 命中力+16 Sinan Ring 指 Lv141 マスターHP+190 メイトのHP+15% 攻撃力+10 Sinan Bracelet 腕 Lv141 マスターMP+86 メイトのMP+15% 回避力+10 画像 特殊 シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Philosopher s Helmet 兜 無し マスターとメイトのスキル成功率+30% 幸運+40 Necklace of Fortune 首 無し Mix成功率1.3倍 器用+40 Jove s Gloves 手 無し マスターとメイトの攻撃速度+20% 命中力+60 Boots of Aglity 靴 無し マスターとメイトの移動速度+50% 敏捷+40 Ant Ring 指 無し マスターのHP+120 メイトのHP+10% Brecelet of Mana 腕 無し マスターのMP+60 メイトのMP+10%
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装備品 武器 近距離武器 剣 槍 棒 斧 ?(元:近距離) ?(元:盾) 遠距離武器 投げナイフ ?(元:中距離) 銃 弓 ?(元:遠距離) 頭装備 攻撃系頭装備 防御系頭装備 胴装備 攻撃系胴装備 防御系胴装備 手装備 攻撃系手装備 防御系手装備 足装備 攻撃系足装備 防御系足装備 逸品について 逸品装備は耐久、攻撃、防御が通常より最大1.4倍まで上昇します。小数点以下はどうなるか不明(情報求む) 攻撃、防御の最大値は各100です。 逸品の可能性がある場合 ○ 陸上NPC討伐時 ○ 探索 ○ 地図 ○ 宝箱アイテム開封時 ○ 生産(大成功) ○ 洋上NPC船討伐時(収奪 撃沈) ○ クエ戦闘終了時 ○ イベント品 逸品の可能性がない場合 × 店売り品 × クエ発見時 × クエ報告時
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■脚装備 グリーブや靴等、脚に装備する装備品。AGIを底上げする効果のものが多い。 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱでは後衛職用と前衛職用で曖昧な区別がなされていたがⅢでは全て全職装備可能である。 防御力は腕装備や頭装備よりもかなり低いが、Ⅰ・ⅡではAGIを強化することで、Ⅲでは脚装備そのものの行動速度で、戦闘時の行動順に影響を与えることができる。 ?での速度補正は強力。目に見えて行動順が早くなるため、後衛の支援・回復役に装備させると良い。 フロントキュイスやガードポレインは速度補正に加え目に見える数字以上の防御力が。 メインは行動速度補正。防御力自体はランクが上がってもさほど増えないので特殊効果で選んでも良い。 なお女性冒険者が身に付けていた装備は買い取られたのち、競売にうわなにをする 僕ぁ赤モン子ちゃんといいんちょが丸1日履き続けた靴二足セットがいいなぁ! ↑1、↑2この変態どもめ! 俺もかぜろ 裸に靴装備だけというのもなかなか…おっと誰か来たようだ 4だと腕や頭に比べるとだいぶ恵まれている。クイックステップが使えるようになる指揮官の長靴、最も硬くその上HPとLUCを強化するタラリアはその筆頭である タラリア、指揮官はサポート職にとってかなり有効。速度補正もおいしい。 タラリアはなんか歩くときに音がしそう なんか防具の中では優遇されてる気がするが、目的が「樹海探索」だからだろうか。 ↑ 軍隊において最も重要な装備は靴なんだとか。 ↑ 軍隊・冒険者ともに相応の重量がある武具や道具を持ち運ばなくてはならないが移動手段が徒歩なのは共通。足に掛かる負荷は平時と比べ物にならない。そのため靴の形状を個人の足型に合わせて靴ずれ防止、中敷きや靴裏で負荷・疲労を軽減、足首の露出を減らして地表の突起物や虫・小動物から保護など、各種の工夫を施すことによる安心・安全・快適の確保はとても重要。気兼ねなく歩けるというのはそれだけで体力と注意力を節約できるのだ。機会と資金があれば専門店で足に合った靴を見繕ってもらうと実感できるだろう。 無理にDEF上げる事を目指すよりも靴履いて先手で範囲攻撃で焼いてしまった方が雑魚戦は安定するケースも多々 5ではMDFが上がりやすくなっている?セリアンにとっては長所を伸ばし、短所を補ういい装備だと思う。物理にもそんなに強くないとか言わないで。 アースランとの相性が素晴らしい。重鎧とかのせいでAGIの割に後れをとりがちな彼らを確実に速くできるし魔防の上乗せ効果が強い 冒険を始めたらまず武器、次にコレを買う。ビバ・行動速度補正 ちょっと思ったんだがコレを履くだけで行動速度上がるってボウケンシャー達は加入時点ではガチの裸足なのか余程履き心地悪い靴履いているのかどっちなんだろう ↑国民的RPG1作目の冒頭では、布の服も着てない主人公が王様に謁見するシーンがあり、序盤の装備は竜の鱗一枚が金銭的に効率が良い。SQはナイフとツイードを装備しているだけマシ。 あの作品には行動速度とかないから… 防御力が低い代わりに行動補正やステ補正に優れるという傾向にある事が多いが、世界樹シリーズは防御力の影響が低いのが長く続いたため、結果的に防具は靴からというセオリーの作品が多い気がする ↑ゲームスタート時にはアクセサリの方が性能が良いっていうのが定番なんだけど、アクセサリって初期防具が2桁お値段の中で3桁お値段しているから新米にはお財布事情的に厳しいのよね……。で、とりあえずの靴 コメント
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防具の選択 基本的に防具は耐性装備が有利。計算式の関係上ステータスUP系は無詠唱を狙う場合や、スキル計算式にステータスが依存している場合を除いてかなり微妙。 %UP系も加算なため微妙。耐性装備は加算で減るので重ねれば重ねる程効果が上がる。 よって同じステータスの職が殴りあった場合、耐性装備の側が勝つ。 頭上段 1.耐性装備 軽減率は一番高いのは羽ベレー。タラ盾装備の場合70%→60%で14.5%、コンバットナイフも持っている場合は60%→50%で16.6%となる。 スロットありで軽減率が高いものはたれカプラ系と骸骨のコサージュ。後者は希少だが魔法UPがついているのでWLにとっては便利。 上記の人耐性よりも属性耐性を重視する場合はたれカプラ系に各属性軽減Cを刺すか、アイスクリーム帽などの装備を使う。 2.威力装備 たれ人形やマジェ角がこれにあたる。 対人10%UPだが、アタッカーは主にグロリアス武器や対人UP系のカードを使用している事を考えると微妙。 グロリアススピアの場合200%→210%で5%UP。グロリアスモーニングスターの場合は180%→190%で5.6%UP。 主に前衛キャラが使う装備なため、耐性10%を捨てる価値はほとんど無い。ほぼ修羅専用。 3.ステータスUP系 現在の環境だとDEXUP系の装備か、詠唱カット装備がこれに当たる。 DEXUPはバランスを取るならたれリリア。特化するならラーメン。 詠唱カット装備はDI真実の愛。 DEXUP装備は影葱もしくは無詠唱を狙うなら。詠唱カット装備はブラギのステも吟味した上で無詠唱を狙うなら。 どちらもある程度の計算が必要なので、耐性10%を捨てる価値があるかどうかをよく考えた上で装備した方が良い。 頭中段 基本的に耐性装備のレギンレイヴの翼、威力装備の女神の仮面、ステータスUP装備のホークアイor闇の目隠しの3択。 S中段に状態異常耐性Cが刺さってるならそれでも良い。 商人系の場合は溶接マスクも候補に入る。 頭下段 効果が薄い物が多いので、基本的に好みとなる。 ATKUPのギャングスカーフ。スタン効果のチューインガム。LUK補正のバラ。MATKUPの忍びの巻物。SPUPの幸運のクローバー。 鎧 鎧は唯一キャラクターに属性をつける事が出来る部位である。そして不凍効果のマルクCがある。 4大属性鎧にはスロットがついているため、基本的にこの中から選択する事になる。 鎧選びの基本は対となる属性に対する耐性を取りやすい属性で且つGvGでの使用頻度の高い属性を選ぶ事である。 耐性を取りやすいのはV盾で耐性を得られる火と水。この2つと対になるのは火と土である。 主にこの二つの属性鎧に対となる耐性をつけていく事になる。 無属性鎧はほぼV鎧1択。ティドゥンは産出が不安定なため入手困難だが、強い事は強い。 カードはマルクかイビルドルイドかゴスの3択。 盾 V盾1択。RGはシールドスペル用にローザシールドを別に持ち歩く。 V盾の属性耐性が非常に優秀なので他の選択肢は無いに等しい。 カードは基本的にタラフロッグ1択。 肩 耐性が欲しい場合はテン皮もしくは影肩。前衛は反射用にV肩が強い。 アスプリカは金盾と同時使用の場合か、FLEE上げたい場合にのみ使用。単品では強いが、他の装備とのバランスを考えるとそこまで強くない。 ドラゴンセットもAGIを伸ばす事が出来るので選択肢に入る。 カードは各種耐性Cだが、現状ではほぼマルス1択。 靴 バリアントが安定。マーターヴィダルでAGI+1を狙うのも良い。基本的にはHPが一番上がるものを装備する。 タイダルの水5%はそれで水100になる場合は選択肢に入る アクセサリー 水耐性用に水玉が非常に安定している。入手難易度を考えなければ忍耐の指輪が最強。 カードはハイド、サイト、アンチアローが基本。その他にはステータス上昇系も十分に考えられる。 無詠唱を狙う場合や影葱の場合はオル手も強い。ただ金盾持ちで無い限りは水玉などにゼロムを刺した方が安定する。 武器の選択 非アタッカーは耐性が得られるもの、状態異常を付与出来るもの以外はありえない。 アタッカーはいくつかの選択肢があるが基本的には以下のように選択するのが良い。 武器にはSTR/INT/DEXペナルティがある。 武器ATKが高い程必要ステータスがあがり、低い程下がる。 よって理想は武器ATKが低く、倍率が高い武器である。 このような武器はステータス割り振りの段階でSTRの値を下げる事が出来るため他のステータスに回せる。 しかもATKが低いため、ダメージのばらつきも少ない。 威力が大きく変わるような場合を除いては低ATK高倍率の武器を選ぶ。 例としてはSODとグロWIZ杖、パイルバンカーとグロクリーヴァ、ルナカリゴとカルガメイスなどである。 いずれも前者を選ぶ事により必要なステータスを下げる事が出来る。
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装備品[そうびひん](Equip) [出典:GM SoS] アイテムの一種(笑) まぁ、そのまんまである。 大きく分けて、武器類とその他からなる。 普通なら防具?と言いたいところなのだが・・・。 武器類 □ 装備 : ナイフ □ 装備 : 銃 □ 装備 : 水晶 □ 装備 : ギア □ 装備 : 楽器 □ 装備 : 重火器 □ 装備 : 刀 □ 装備 : 手裏剣 その他 □ 装備 : スーツ? □ 装備 : シールド? □ 装備 : リング? □ 装備 : イヤリング? □ 装備 : アクセサリー?(リング、イヤリング以外) □ 装備 : ブースター?